1. 概要
PS3/Xbox360用ゲーム、ARMORED CORE for Answer (ACfA) 用のアプリである。
入力したAPに対し、可能な機体構成を全て求める。例えば、フルライールのAP 30036は10通りもの組み合わせがあることが分かる。
レギュレーションは1.4である。
2. Download
Windows PC版、Android版の2つがある。
Windows PC版はWindows 10にて、Android版はAndroid 7/10/11にて、それぞれ動作確認を実施している。
図2-1:アプリアイコン
図2-2:PC版スクリーンショット
図2-3:Android版スクリーンショット
3. 詳細
本アプリの出力結果となるパラメータの詳細を表3-1に示す。
表3-1:本アプリ出力結果におけるパラメータの詳細
parameter | 詳細 |
---|---|
Stability | 未チューン状態における総合安定性能。 |
Primal Armor | 機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)のPA整波性能の合計値であり、総合性能としてのPA性能と同一ではない。 |
Weight | 機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)の重量合計値である。 |
Consumed Energy | 機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)の消費エネルギー合計値である。 |
4. 補足
APと機体構成数の関係を下図に示す。
全機体構成数は、Head/Core/Arm/Leg の各パーツ数を乗じた291648個である。
この中には当然ながら同一APの機体構成も含まれるため、APの異なる機体構成数は26094個である。
平均AP (\(AP_{average}\)) を以下のように定義すると、平均APは38926となる。
\begin{align}
\begin{split}
AP_{average} &= \frac{1}{291648} \sum_{i=1}^{26094}(AP_i \cdot m_i) \\
& \approx 38926
\end{split}
\tag{4.1}
\end{align}
ここで、
\begin{align}
\begin{split}
AP_i \quad & \colon \; i番目のAP\\
m_i \quad & \colon \; AP_iの機体構成数
\end{split}
\tag{4-2}
\end{align}
図4-1:APと機体構成数の関係