ACfA用 機体構成算出

1. 概要

PS3/Xbox360用ゲーム、ARMORED CORE for Answer (ACfA) 用のアプリである。
入力したAPに対し、可能な機体構成を全て求める。例えば、フルライールのAP 30036は10通りもの組み合わせがあることが分かる。
レギュレーションは1.4である。

2. Download

Windows PC版、Android版の2つがある。
Windows PC版はWindows 10にて、Android版はAndroid 7/10/11にて、それぞれ動作確認を実施している。

図2-1:アプリアイコン

図2-2:PC版スクリーンショット

図2-3:Android版スクリーンショット

3. 詳細

本アプリの出力結果となるパラメータの詳細を表3-1に示す。

表3-1:本アプリ出力結果におけるパラメータの詳細

parameter詳細
Stability未チューン状態における総合安定性能。
Primal Armor機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)のPA整波性能の合計値であり、総合性能としてのPA性能と同一ではない。
Weight機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)の重量合計値である。
Consumed Energy機体構成パーツ(Head/Core/Arm/Leg)の消費エネルギー合計値である。

4. 補足

APと機体構成数の関係を下図に示す。
全機体構成数は、Head/Core/Arm/Leg の各パーツ数を乗じた291648個である。
この中には当然ながら同一APの機体構成も含まれるため、APの異なる機体構成数は26094個である。

平均AP (\(AP_{average}\)) を以下のように定義すると、平均APは38926となる。

\begin{align}
\begin{split}
AP_{average} &= \frac{1}{291648} \sum_{i=1}^{26094}(AP_i \cdot m_i) \\
& \approx 38926
\end{split}
\tag{4.1}
\end{align}

ここで、

\begin{align}
\begin{split}
AP_i \quad & \colon \; i番目のAP\\
m_i \quad & \colon \; AP_iの機体構成数
\end{split}
\tag{4-2}
\end{align}

図4-1:APと機体構成数の関係

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